2)第2724章:战神中的守门员,土行孙战论钦陵_三国之巅峰召唤
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  看出其中的问题所在。

  土行孙在战神中虽是垫底的存在,但终究是大派出生,各方面的综合素质,在战神中也勉强还算及格,算得上是战神中的守门员。

  再弱的战神那也是战神,打神将不说秒杀,但也应该很轻松才是。

  可土行孙别说是同阶的战神了,就是基武103的高阶神将都打不过,他的战绩之所以会如此拉胯,并不是他的实力弱,主要还是心性的问题。

  就像秦唐大战中,基武105的土行孙,却败给了基武103的张绣一样。

  并不是张绣比土行孙强太多,而是土行孙缺乏血性,不敢拼命,畏首畏尾,这在战场上这是非常致命的。

  夫战勇气也,在战场上不敢玩命的话,一身战力最多只能发挥出八成,而敢于搏命的一方却能发挥出十二成。

  此长彼消之下,双方的差距自然也就缩小了,甚至是反超。

  土行孙若是敢像一个真正的战士一样,豁出一切拼了命去战斗的话,张绣未必就能胜的了他。

  可他偏偏就是这种贪生怕死,安于现状,不敢打也不敢拼命的性子,又能将自身的战神级修为,发挥出多少成战力来呢?

  杨任虽看出了土行孙的问题所在,可也没有任何办法,毕竟江山易改本性难移,土行孙都这个岁数了,想要改变他的心性已经不可能了。

  战至二十四回合时,这一战才发生转变。

  【叮咚,土行孙技能'矮将'发动;

  矮将:身材矮小者有几率觉醒,且不同人拥有技能效果有所不同。

  效果1,发动后,根据敌人的威胁程度,武力上升1~5点不等。

  效果2,灵敏,单挑时,若对方的灵敏度不及自己,根据对方武力的高低,降低对方1~3点武力,面对巨人体型武将,压制武力上限提高2点;群战时,随着对方人数的增加实际效果有所减弱。若对方人数达到6人时,此效果无效。(此效果不可与土灵效果2共同发动。)

  效果3,束缚,若对方基础武力低于自身,压制对方3点武力;若对方基础武力等于自身,压制对方2点武力;若对方基础武力高于自身2点以内,压制对方1点武力以上压制效果无法被免疫。若对方基础武力高于自身2点以上,压制对方1点武力。(此效果必须配合捆仙绳方可发动,若对方掌控克制之法,此技能对对方无效;若对方掌控使用之法,此效果将对自身发动。)

  效果4,弱不禁风,若面对力量型武将的武力压制,自身将遭到反噬,额外压制自身1点武力;自身受伤之后,再次压制自身1点武力。】

  矮将'打的效果4弱不禁风,注定了土行孙只能以强打弱,而不能以弱胜强,被力量型克制的太狠了,而战场上最不缺的就是力量型的猛将。

  【叮咚,土行孙技能'矮将'

  请收藏:https://m.bqg95.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章