的发展势头,下个季度就能扭亏为盈。
当然,星睿手机能不能盈利,李睿一点都不在乎,他更在乎的是市场份额。
如今的星睿手机已经在国内安卓手机市场里分了一大杯羹,说是市场份额第一也不为过。相比起卖手机赚的那点钱,李睿更在意的是市场份额和品牌忠诚度,有了这些想赚钱还不容易吗?
接下来的星瑞软件更不用说了,坐拥瑞信这个国内市场份额遥遥领先的即时通讯软件,尽管财报是亏损的,但不管亏损多少钱都不重要,所有人都知道这是一只下金蛋的鸡,目前的亏损只是因为李睿不想通过瑞信赚钱而已,只要李睿想,瑞信可以马上盈利!
比起前面的兄弟企业来,星锐娱乐的报表就好看很多了。
过去的第一季度,由于《正阳门下》和《我只是歌手》的热播,星锐娱乐收入较去年四季度暴涨,与此同时星锐娱乐参与制作的几部电视剧和电影综艺都在紧锣密鼓的制作当中,会在2013年下半年集中爆发,到时候财报只会更好看。
当然,比起兴瑞游戏的报表,前面这些兄弟企业都有点不够看。
要不怎么说游戏业务是现金奶牛呢,星瑞整体投资巨大,很多投资项目的回收周期都比较长,完全靠李睿在投资市场的利润来输血并不现实,好在兴瑞游戏贡献出了历史上最好的一张财务报表。
《糖块传奇》全球收入2亿镁元!
《奇迹逃亡》全球收入8900万镁元!
《我是mt》国内收入折合1700万镁元!
《地铁跑酷》国际版本收入2000万镁元!
《保卫番茄》全球收入1250万美元!
《时空猎人》全球收入900万镁元!
《三国来了》国内收入折合近800万镁元!
《穿越火线》国内收入折合5000万镁元!
仅仅只是2013年开年的第一季度,兴瑞游戏旗下所有游戏的收入总和就超过了4亿镁元,而利润率高达70%以上!
而且这还不包括只在岛国发行的《怪物弹珠》,那部分收入是直接归于ntr公司的。
这才是李睿敢于在其他产业亏钱的关键所在,做游戏真的是太赚钱了!
一次投资,持续收入,每一款游戏发行之后,至少都能保证两到三年的高速增长期,尽管后续收入有所下降,依然能够源源不断的产出现金流。
尤其是像《糖块传奇》、《地铁跑酷》和《穿越火线》这样的长寿游戏,赚钱周期更是以十年来计算的,未来的许多年里,李睿只需要躺着收钱就行了。
更不要说,兴瑞游戏今年还有几个重磅作品呢……
除了这些旗下公司的财报之外,对午虎的阿娜娅投资公司的投资也需要李睿签字。
还有瑞信宝方面的一些合作文件,以及一些投资项目的汇报,李睿一一审阅,忙的不可开交。
国际方面的事务就简单多了,收购水晶宫的项目正在推动中,估计一周内可以完成审计,签署收购意向书,正式合同则要等到五月份李睿亲赴欧洲再签署。
另外就是,去年下半年的几项投资,如今也到了需要决定继续持有还是清仓的时间。
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