3)第172章 好事成双_成为怪谈就算成功
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  手,靠自己的调查取证追踪在逃罪犯,【明镜之心】这种侦查和反侦察的能力就至关重要。

  “当然,我们的任务里也少不了那些虽然被抓,但判刑极轻的家伙,这时候能够轻松潜入监狱的【敛息之术】就显得更加合适。

  “至于说【杀戮之技】,除非你是个武痴,就盯着那些格斗冠军、特种兵之类的角色下手,否则入门时教你的那些配合【百炼之体】就已经足够了,这个放在最后学也没问题。”

  杰西卡认真的将冯雪的讲解记录下来,开始思考自己接下来究竟该选择朝着哪种方向发展,而冯雪则打开杰西卡给他配的手机,看着贝克兰德的地图,思索着今天该去哪家超市蹲点。

  就在他思索今天是不是要给菜品加点料的时候,一股奇特的感觉忽然涌上心头,他莫名的打了个冷颤,但紧接着,就被强烈的兴奋感所充满——

  这个感觉,是怪谈词条正在凝聚!

  关于现世规则——

  这个你们可以当成是传统规则怪谈的触发条件一类的东西,只要满足条件,没有任何cd,可以无限次触发。不过大部分时候,能触发一次还不死,而且还敢触发第二次的,也确实少见就是了。

  就拿主角这个处刑的降临能力来说,当出现了需要处刑的人,主角就能够感知到,他可以选择来不来,但只要选了来,那么直到这个人死亡之前,自身的降临都不会结束。

  当然主角也可以放弃杀人,就这么呆在人间疯玩,直到什么时候玩够了把他杀了,或者这个人因为别的原因死亡为止。

  不过也有可能,因为主角没有杀他,结果他再次触发处刑规则,那主角仍旧可以选择降临或者不降临,然后重复上面的操作,无限套娃。

  这就是后天怪谈比先天怪谈强的地方,先天怪谈先有设定才有意识(有的甚至没有意识),因此完全遵守设定,说杀人就杀人,不会摸鱼也不会放弃,而后天怪谈可以选择审时度势,可以摸鱼,甚至可以钻空子把任务变成假期。

  不过这样做也不是没有代价,不遵守怪谈的设定,从怪谈中汲取到的力量就会减少。

  简单点说,就好比你可以选择工作摸鱼,但相对的,你也要承受收入下降的代价。

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